Rendering Engineer, Light Fields
En corto
- →Ingeniero de renderizado especializado en campos de luz y splatting gaussiano para un motor híbrido de alta precisión.
- →Desarrollas y optimizas pipelines completos: captura, entrenamiento, compresión y renderizado en tiempo real con enfoque en color y calidad visual.
- →Rol de propiedad sobre el producto, no solo investigación: transformas papers en código robusto y eficiente.
English Speaking Jobs in France
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- ✓Doctorado en gráficos por computadora, imagen computacional o visión por computadora (o trayectoria de investigación equivalente)
- ✓Publicaciones en SIGGRAPH, SIGGRAPH Asia, CVPR, ICCV o EGSR
- ✓Experiencia práctica con campos de radiancia, splatting gaussiano o renderizado de campos de luz más allá de prototipos
- ✓Conocimiento sólido en ciencia del color: colorimetría, pipelines ISP, ACES o flujos de trabajo gestionados
- ✓Experiencia sólida en C++ y programación GPU (CUDA, shaders de cómputo)
- ✓Capacidad para llevar investigaciones a producción con código robusto y eficiente
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