Senior Game AI Designer | Fully Remote
En corto
- →Diseñar inteligencia artificial para enemigos en un juego de acción de alta movilidad.
- →Trabajar con diseñadores, ingenieros y productores en comportamientos de NPCs y análisis de datos.
- →Destacado: Proyecto único con enfoque en cultura de juego y autonomía remota.
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Las preguntas que te van a hacer
1. ¿Cómo diseñarías un enemigo que adapta su comportamiento según el estilo de juego del jugador en tiempo real?
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¿Qué piden?
- ✓5+ años de experiencia en diseño o desarrollo de IA para videojuegos.
- ✓Dominio avanzado de Blueprints y árboles de comportamiento en Unreal Engine.
- ✓Experiencia técnica en motores AAA como Unreal.
- ✓Habilidades sólidas de comunicación oral y escrita.
- ✓Conocimiento profundo de juegos multijugador competitivos y estratégicos.
- ✓Formación o experiencia previa en diseño o programación de videojuegos.
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